Ce programme propose une approche des notions d’orientation spatiale, de déplacement d’un objet, d’anticipation, d’itinéraire, et de suivi de consigne au moyen de trois modules :
Illustration de l'emballage non contractuelle
Description complète
Ce programme propose une approche des notions d’orientation spatiale, de déplacement d’un objet, d’anticipation, d’itinéraire, et de suivi de consigne au moyen de trois modules :
- Découverte : Faire se déplacer une tortue jusqu'à un point donné à l'aide des touches fléchées (Clavier) ou des boutons directionnels présents à l’écran (désigneur, souris).
- Plan quadrillé : Faire se déplacer une tortue dans un plan quadrillé (avec ou sans obstacles) jusqu'à un but donné en indiquant les deux paramètres du déplacement: le sens et le nombre de pas.
- Itinéraires : Faire se déplacer une tortue dans un labyrinthe simple jalonné de cases comportant de petits animaux que la tortue doit visiter dans un ordre déterminé (présenté sous forme graphique ou numérique) avant d'atteindre la sortie du labyrinthe.